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ARPG手游《火炬之光:无限》首支CG先导预告公开

作者:船长 热度:

完美世界和Runnic Games正版「火炬之光」IP授权,心动自研ARPG手游《火炬之光:无限》于7月17日亮相2021 TapTap 游戏发布会并带来了全新游戏PV,首次曝光的CG先导预告更是让人眼前一亮。制作人也在发布会上公布了下一次测试的节点:将在2021年第四季度开启大规模测试。

 

 

核心玩法新诠释 美术风格抢眼

《火炬之光:无限》主打高自由度BD(Build)搭配,核心玩法在于通过技能、赋、装备、英雄特性等组合,构建出不同的战斗流派。从此次最新发布的游戏PV,能够直观感受到这一玩法带来的丰富可能性和趣味性,如仅通过调整串连在主动技能上的辅助技能,或点出一个关键天赋点,就能让战斗风貌产生截然不同的变化。

ARPG手游《火炬之光:无限》首支CG先导预告公开
ARPG手游《火炬之光:无限》首支CG先导预告公开

这支全新PV的视觉风格也相当抢眼:采用和GUI一致的明亮时尚包装风格,动感的转场和活力的配乐,与游戏独特的欧美卡通风格相得益彰,这样的画风也让《火炬之光:无限》在暗黑品类赛道上走出了完全属于自己的道路。

ARPG手游《火炬之光:无限》首支CG先导预告公开

除此之外,《火炬之光:无限》制作人也在发布会上分享了游戏的一些其他设计:没有体力系统,不限制重要资源产出;不做PVP,不为追求绝对平衡而过分限制数值;不强制社交;计划打造高自由的拍卖行系统,让每件装备都有它存在的价值。这些设计都服务于同一个目标——让玩家在游戏中享受到“无限”的自由。

ARPG手游《火炬之光:无限》首支CG先导预告公开
ARPG手游《火炬之光:无限》首支CG先导预告公开

《火炬之光:无限》在核心玩法和美术风格上的表现,通过前段时间的小规模测试从品类核心玩家处得到了验证,这也折射出心动自研的理念:做真正能打动玩家、体面且长线的产品。

火炬IP全新故事 首支CG预告片曝光

2021 TapTap 游戏发布会上同步公开了一支全新CG《Hope》的先导预告,这是《火炬之光:无限》基于火炬IP前作世界观创作的全新故事。背景是危机四伏的末世,主角之一正是游戏中的英雄「狂人·雷恩」,身侧则是两位全新亮相的个性张扬的英雄同伴。

ARPG手游《火炬之光:无限》首支CG先导预告公开

这支CG的亮相,也展示出开发团队不仅想要在玩法上做到还原纯正暗黑体验,更希望通过高品质的故事内容,给玩家带来新鲜丰富的游戏体验。我们有理由相信,这款诚意之作也将让「火炬之光」这个深受暗黑玩家喜爱的IP,迸发出更耀眼的火光。

Q4开启大规模测试 CJ现场抢先试玩

《火炬之光:无限》预计于2021年第四季度开启大规模测试,想要抢先体验游戏的玩家还可以前往2021Chinajoy展会现场参与试玩。

展会时间:2021年7月30日-8月2日

展台地址:上海新国际博览中心 N5馆-01展位

《火炬之光:无限》官网现已正式上线,玩家可通过访问游戏官网和TapTap独家专区,获取更多关于游戏的详尽资讯。

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