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姜饼人王国:探索全新游戏,大赌答卷评测

作者:船长 热度:

在作者的印象中,RPG游戏是资格较老的多种游戏之一。如果要开发新的RPG手游,风险无疑会比其他游戏高。韩国知名游戏工作室Devsister最近推出了一款全新的RPG游戏—— 《姜饼人王国》。这是Devsiste对该系列游戏RPG化的第一次尝试,也是RPG游戏在这个工作室的第一次尝试。

在我看来,这个游戏可以说是D社的一次大赌:它不仅是他们开发的老牌IP“姜饼人”的正统续作,一旦被推翻,肯定会影响游戏甚至整个IP。本次测评,我们一起探索《姜饼人王国》,看看D社交了什么样的答卷。

姜饼人王国:探索全新游戏,大赌答卷评测

选择点击打开游戏,选择开始游戏;接着进入到游戏中触发剧情任务;在任务指示下击杀游戏中的怪物;击杀怪物后即可完成胜利。看似简单的游戏操作会有什么好玩的呢?让我们来看看全新的游戏。
《姜饼人王国》之前,D社对塑造姜饼人IP的关注多集中在之前的工作《跑跑姜饼人》上。最早的《跑跑姜饼人》只是一款非常常见的单机跑酷游戏。D社正式接手后,改成了全球性的网络游戏,用了十几年的时间,通过不断添加原创剧情和人物,创造出真正的“姜饼人”宇宙。

至于《姜饼人王国》和之前作品的关系,作者认为和《魔兽争霸3》和《魔兽世界》的关系很像。魔兽世界的世界观也是暴雪在开发了各种相关RTS游戏后建立的,《魔兽世界》巧妙地利用这个机会,真正创造了一个世界,不仅有利于IP的延续,也加深了玩家对IP的沉浸感。毕竟,“我们比你多一个世界”不仅仅是一句口号,更是一种感觉。

不仅如此,剧情也是D社的IP建模重点之一。玩家可以通过在王国、地图、关卡和开发角色中互动来解锁隐藏的情节和背景故事。在通关的过程中,每一关都会解开一个小故事。目前《姜饼人王国》的剧情已经更新到200级左右,让玩家如一个系列一样沉浸其中,可见D社的诚意。

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综上,从IP成型的角度来说,《姜饼人王国》无疑是非常成功的。这个操作可以让游戏轻松吸引很多对姜饼人IP有一定了解的玩家。而对于后续入坑的玩家来说,在体验游戏性的过程中会更容易成为系列游戏的忠实粉丝。这个IP与生俱来的优势和利用率是很多类似游戏无法比拟的。

《姜饼人王国》在核心RPG中以领导小组为第一视角,以转弯式渲染为主要表现形式。在战斗中,玩家最多可以派出五个分工不同的角色上场,分别负责治疗、输出和坦克,外加通过环境灵活选择的三宝击败敌人。整个战斗环节不受玩家控制,但是玩家可以在角色充电栏满的时候手动使用角色的杀人技能。

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这款回合制游戏是最常见的RPG游戏之一,早在《梦幻西游》等古代游戏中就已经比较常见了。其特点是入门简单,但对位置和策略搭配有一定要求。自然,作为免费游戏,《姜饼人王国》的主要支付点是玩家扮演的角色。角色可以通过抽卡来提取,培养需要资源和时间。

但从这个角度来说,《姜饼人王国》的RPG元素还是很受欢迎的。虽然有些关卡会随着剧情的发展创新性的提供一些避障、跑酷等小游戏元素,但这些小亮点不足以撼动整个主题,只能说相对没那么无聊。

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至于一直流行的一款RPG游戏,也可以在游戏中找到。比如PVP游戏和Boss游戏等。玩家可以通过这个套路游戏获得足够的游戏素材。游戏还会定期推出一些限时活动和副本,帮助玩家提高。

总的来说,《姜饼人王国》的RPG元素虽然流行,但实际上所需的精力和时间比传统RPG游戏要少得多,资源投放的方式也更加集中。与传统RPG游戏相比,《姜饼人王国》玩家的接受度显然更为普遍。但是对于一小部分比较有兴趣玩的玩家来说,这个游戏可能会让他们稍微失望一点。

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作为D社在RPG游戏中的第一次尝试,《姜饼人王国》真的配得上姜饼人的大IP。在美术和IP 塑造等方面·《姜饼人王国》做得非常好,玩家可以很容易地在其中获得足够的沉浸感。而这恰恰是很多RPG游戏做不到的,因为这是一种只有时间积累才能沉淀的体验。

此外,游戏中融入了RPG和SNG的元素,让玩家可以双向发展。虽然两者都略显火爆和普通,但如果加上IP的加持放在一起,还是有足够的可玩性的。总之,《姜饼人王国》目前有很多可成型性,值得尝试甚至长期玩下去。

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