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交叉次元好玩吗 玩过的游戏越多 接收到的梗也就越多

作者:船长 热度:

交叉次元是一款像素风的角色扮演游戏。因为一台老旧的PLAY-BOY游戏机,你不小心连接了现实世界和电子游戏之间的通道。一时之间大量游戏英雄来到了你的世界!在你见到各种各样的电玩英雄后,你逐渐发觉这个意外居然是一场精心策划的阴谋……不少小伙伴都对交叉次元好玩吗感兴趣,那么今641小编就带你看看关于交叉次元的游戏资讯。

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解压游戏,可以试试。当你厌倦了隔壁二次元养成卡等级卡资源天天想肝又肝不下去的煎熬,这个游戏的开发真的是免费的。抽卡的爆率还是相当高的,就算我不会抽金卡,我也能合成。至于缺点,游戏玩法太单调,太容易无聊,不过这是第一个比较爽的养成游戏。如果再加个人物配音就更好了。

优点:像素风格,形形色色古灵精怪。每次周目和推动地图,它都会解锁属于特定角色,但作用于全体的收藏品,休闲收藏可以看看。

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哦,还有一个好处就是没有看广告奖励什么的。

缺点:需要培养的元素太多。英雄、远征,放置。它们以同样的顺序被吞噬。升级好像有点没完没了。每50级需要破,技能需要升级。有了突破,就有了新的装备槽,需要不同的货币。另外,常规设备的升级也是老一套,三合一,从低级到高级的迭代。冗长乏味。另一个问题是复制值之间的差异太大,太不均匀。

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建议:简化修炼系统,降低货币采集和复制的价值,在简化的同时维持正常的修炼时间(感觉不太可能,因为很多东西设计成现在这样已经牵一发动全身了)

有些操作会导致无响应和卡死。慢慢来,不是什么难题。

游戏还是很不错的。还是由老玩家来评价吧。第一是人物中有很多卡通梗,但是有些太深了,所以不了解原neta的玩家往往会很困惑,比如cs切刀跑,烟雾弹,大陀螺这种,玩过的都知道,没玩过的希望有一些背景故事之类的,会更吸引人。第二,战斗中实际发挥的是被动技能、灵魂技能和角色技能的结合。比起一些挂机游戏无脑,这种感觉更像是一块拼凑的变形金刚。有些搭配没用,但有些火柴很强。总体来说还可以,就是游戏太少,希望能丰富一点。

之前玩内测的时候觉得只是做了个框架,剧情内容和角色简介都没做好。只是让刷周目和选路线并没有什么剧情。

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希望公测的时候加剧情,顺便出角色故事。也可以单行播放人物的故事,不然只能看人物形象和介绍来猜故事,对于我这种喜欢看故事的玩家来说是一种煎熬。

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