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《非常英雄:救世奇缘》评测:惊艳的美术设计和创新元素

作者:船长 热度:

非常英雄:救世奇缘》是一款取自《西游记》题材的横版冒险动作游戏,虽说制作团队是法国人,但项目投资和负责人都是国内人员。正因为如此,来自中西结合的制作团队也为玩家们带来了与众不同、富有新意的西游题材。目前,本作已经正式登录全球的移动平台,国区安卓和IOS也开始售卖,分别售价9元和12元不等。

《非常英雄:救世奇缘》评测:惊艳的美术设计和创新元素

先不管平台的差异性,对国内玩家来说,进入《非常英雄:救世奇缘》游戏中,便意味着将要开启了一场独特的熟悉而陌生的冒险。说它熟悉,因为《西游记》题材是我们耳熟能详的四大名著之一,游戏主线的核心也离不开寻找真经,拯救世界的设定。

在这段取经的路上,玩家需要控制和切换师徒4人,在跳跃的操作基础上,搭配利用他们的特殊能力去冲破一个又一个关卡,换来整个太平盛世。在游戏期间,你会经历原著中那些经典的名场面,与各方妖魔鬼怪大战,轻松便能勾起你对《西游记》的所有记忆。

《非常英雄:救世奇缘》评测:惊艳的美术设计和创新元素

说它陌生,这是因为《非常英雄:救世奇缘》的美术风格非常独特,在游戏观感上让玩家们感受了与众不同。就拿游戏中人物来说,唐僧变成了一个不断打哈欠睡不醒的瞌睡虫,而沙僧则变成身材魁梧高大的形象。一路上所遇到的那些妖魔鬼怪形象也十分有特色,特别是在地府关卡中的牛头马面,让人印象非常深刻。

这种绚丽鲜艳如同油画色彩般的美术风格,不但在人物刻画上体现的淋漓尽致,还在场景中的每个细节都能窥见一般,气氛感瞬间提升。比如在盘丝洞中和白骨精大战时,洞里的光线会变得更加黯淡,在操控人物时也只会看到一个黑色的轮廓。此时,整个背景都被白骨精占据,在攻守交换中各种凌冽的寒不断交错,玩家所操控的黑影在黑暗中不断翻转。这个场景让人不免想到了皮影戏的光线映射,颇有一种奇妙的新鲜感。

《非常英雄:救世奇缘》评测:惊艳的美术设计和创新元素

此外,三大关卡中的道观、地府和火焰山也围绕各自的主题衍生出了不同风格的主题设计,让玩家在游玩的同时也能享受到视觉上所带来的惊艳感。以玩家的角度客观地评价,单是美术上的观感就值回了这个游戏售价。

《非常英雄:救世奇缘》虽然是一款横版动作冒险游戏,但在玩法上主要集中在平台的跳跃上,在养成和战斗方面都是轻量级别的,因此在关卡的设计上要求也更高了。为了给玩家提供新鲜有意思的挑战,制作组在游戏中加入了不少新机制策略,这个可能是一个全新的玩法或者是一个互动的道具。其中最为有特色的,就是游戏里的“附身”机制。

《非常英雄:救世奇缘》评测:惊艳的美术设计和创新元素

在某个特定的关卡中,“附身”机制就要求玩家“附身”到狼妖的体内,间接影响其他狼妖,从而合作轻松闯关。到了后来的道观,还有机会化身成像螃蟹一样的怪物进行攀壁,玩家能体验到与主角团队不一样的操作和解题方式。

正是每个关卡有了这些充满创意的想法堆彻,游戏才从每个方面展示出了自身的优点,再搭配美术风格的整个氛围,十分相得益彰。在难度方面,游戏对新手玩家十分友好,前期更侧重思维,到了后期把技巧结合进去。但对于经验老道的老玩家来说,就不免有些过于简单了。

在难度方面,游戏对新手玩家十分友好,前期更侧重思维,到了后期把技巧结合进去。但对于经验老道的老玩家来说,就不免有些过于简单了。

《非常英雄:救世奇缘》评测:惊艳的美术设计和创新元素

值得一提的是,游戏加入了多人游玩模式,玩家可以至少与4人合作通关。在某些有石像的关卡中,人物还会与场景之间进行互动。例如,唐僧可以用弹珠打掉关卡中的机关,也可以救活队友;而沙僧可以吸血、破坏挡在路上的石柱冰锥。这也说明个人和组队玩法在策略和阵容上是两套完全不一样的玩法,自然所体验到的乐趣也不一样。再加上游戏的复活机制很宽松,完全不影响玩家进行冲关,老带新可以很轻松地享受横版闯关的乐趣。

总的来说,《非常英雄:救世奇缘》移植版完全复刻了PC版本出色的游戏品质,虽说虚拟摇杆在操作上对精准度有一定的影响,在进行跳跃时的连贯性会有偏差,但得益于游戏优秀的美术风格和创意满满的关卡设计,完全对得起它的游戏定价。喜欢的朋友们不妨来体验一下这款带了法式风味的别样西游游戏作品。

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