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山海世界当掌门好玩吗 用科学开挂带领宗门走向巅峰

作者:船长 热度:

山海世界当掌门是一款模拟修类游戏。普通现代都市青年,因为意外获得一枚扳指,竟穿越到了名为“山海界”的修真大陆,并成为了一个没落宗门的首席大弟子。本以为能躺平,谁料想山海世界危机四伏,于是只能利用科学开挂带领宗门一步步走向巅峰。不少玩家都对山海世界当掌门玩法点评感兴趣,那么今641小编就带大家来看看关于山海世界当掌门的相关资讯。

山海世界当掌门好玩吗 用科学开挂带领宗门走向巅峰

可以看到制作团队很重视玩家的建议,首页图片也有变化。

来说说我对这个游戏的想法:

(1)首先,修仙的游戏太多了。想要出人头地,还是要有自己的特色。

(2)既然是修仙世界,玩家有没有可能创造出自己的技能,普通的和高级的,各种增益效果和被动技能?为了防止技能过于霸道,需要做很大的调整来平衡和设置属性范围。战功法最好是只有一个两个那种顶级的,剩下的都是普通等级功法。

(3)挂机游戏不可能真的天天挂机。玩家玩法多了也不会失去耐心。例如,如果你在山海世界,那么可以考虑增加山海异兽的元素。

(4)另外,不希望游戏里只有点点点,最好玩家还嫩能靠操作杆控制,玩家可以在地图上操作人物的移动。如果没有一些探索的元素,就很容易一直闷下去。

掌门的成功离不开徒弟的培养,徒弟都是山海世界的普通人?那些神话人物呢?要不要考虑安排一点?可以做成一种祭祀或信仰系统,每个神话人物可以给整个门派的弟子有属性上的加成,然后只能有一种信仰是最好的。可以换但不能同时有多个信仰,可以做成门派的一种种族天赋。能形成不同的流派吗?或者山海中野兽多的话,最好的徒弟会有那些野兽的血统或者亲和力,用培养收集的神兽代替一部分对极品弟子或者某一类型弟子的培养。

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这种画风很喜欢,像修仙游戏,类似隔壁一念逍遥画风。希望不要强行氪,最重要的是广告要少。

一直很期待一款好的商界修仙游戏。我从初中开始就喜欢看修仙,心里一直有一个当掌门的梦想。但是市面上的修仙太重复,太单调。希望这个游戏玩好。

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给出以下建议:

1.既然是门派,就一定会分杂工,外门,内门,核心弟子,外门长老,内门长老,嫡传弟子,客卿供奉,大长老,宗主,太上长老等。

2.每个阶段都有一个排名表,比如:外门表、内门表、潜龙表等。弟子每年都通过一场比赛来提升。十进内门先于外门,五进核心先于内门。核心先可以成为真传,也可以成为前辈。他们的地位越高,得到的祭品就越多。

3.宗门有标志性建筑,比如:镇妖塔(九层,每层可以获得相应的奖励、实力和天赋)

4.这个很重要!弟子的天赋应该不再是五行灵根之类的!看到灵根五行就不想玩了,被大家玩坏了。希望完全不一样,比如:物理天赋(混沌灵体,先天剑体等。),灵魂天赋(唤醒各种灵魂,剑、刀、兽、妖、兽等。),以及天赋领域(剑域、火域、光域、暗域等。)......

5.宗门自然要有规划区域,丹峰,炼器峰等等…最好有九峰九个大长老,每个特殊建筑和职位都可以自己分配一名长老,要有交易区,生死台,刑罚堂,洞府(按天赋分配,天赋越好洞府的灵气越浓),任务阁(做任务得积分或者易物兑积分),兑换阁(积分换各种武技,身法,功法,神通按修为分层)

6.招弟子:每年一次,广场配备天赋石,以颜色判定。白的一般,绿的极好,紫的难得,黄的难得,黑的绝世。新兵人数不限。符合条件的可以入徭役,通过试炼的可以成为外门(收兽丹)

7.每年召开一次收徒大会,全国18周岁以下的人都可以参加。

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以上,即是今天关于山海世界当掌门好玩吗的全部内容了,想要了解更多关于山海世界当掌门的游戏资讯可以关注641游戏网

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