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《三国志·战略版》“赤壁之战”评测:水与火的史诗之战

作者:船长 热度:

《三国志·战略版》全平台公测至今已经引发了不少玩家的关注和热议。继游戏推出“英雄露颖”、“群雄割据”、“天下争锋”三个剧本后,第四个全新剧本“赤壁之战”也在前两天与大家见面。究竟传说中的那座赤壁古战场究竟有怎样的新奇体验和迷人之处呢?

《三国志·战略版》“赤壁之战”评测:水与火的史诗之战

作为一款策略游戏,《三国志·战略版》中所标榜的便是在历史无法更改的背景下,尽情发挥每个玩家心中的将军梦和战略眼光。虽然在游戏中不能用成王败寇来作为英雄的唯一标准,但却是标榜玩家谋略水平最直接的凭证。。

在全新的“赤壁之战”剧本中,玩家被分为曹魏和孙刘两大阵营互相对抗。根据最终阵营攻占的点数、军港数和县治数来进行结算,排名第一的阵营便是最后的赢家。倘若两大阵营的霸业值一样,则双方都失败。获得胜利的一方则按照功勋排名进行奖励结算,前300名玩家才能获得霸业。

这代表着游戏在进入中后期阶段,在双方霸业值不相上下的情况下,战场将会呈现一个“白热化”阶段。各种计谋和武力值上的博弈都会出现令人称奇的操作。对于获胜的阵营来说,以功勋值来分配奖励也是一个非常公平的竞争,所得到的与付出成正比,也更能激发起玩家的斗志。

“赤壁之战”并非玩家唯一的选择,《三国志·战略版》还开放了“英雄露颖”、“群雄割据”两大剧本,玩家可以根据自己的需求来选择游玩。

《三国志·战略版》“赤壁之战”评测:水与火的史诗之战

值得一提的是游戏中的赤壁地图,对原古三国水域的复刻值达到了百分九十。除了河流和陆地,还有渡口、水军营地等建筑。这些建筑在历史上是真实存在的,都具备一定的战略只能。比如水上关隘必须要攻破才能通行,在策略性和真实性上都体现的很完整。

《三国志·战略版》在水战和火攻上也有着十分好玩的全新内容。水战玩法与传统的陆地战都是在地形和行军机制的基础上进行的,地图上的河流山脉都对行军路线起到阻拦的作用。在此基础上,玩家可以依靠地形诱敌深入,围魏救赵或是利用时间差进行调虎离山等策略,享受策略博弈所带来的乐趣。

然而在赤壁战场上,水域之战成为第二个战场。在攻占港口或渡口后,成员都可以在水路上自由前进,玩家们可以穿梭于各种水路骚扰敌人,也可以阻断渡船把敌人困在河上,甚至是水陆包抄。在水上不需要连地的设定,让玩家在进行战略部署时充满了策略和灵活性,每一个瞬间都能影响战局的走向。

“赤壁之战”主打水陆交战,因此在游戏中也引入了五大古战舰,分别有斗舰、旗舰、蒙冲、走舸、楼船。他们在战场上的定位都不一样,斗舰和旗舰则分别有减伤和提升士气的作用;蒙冲可以增加航速和自爆;走舸虽然能力平庸,但优点是不需要建造,能有备无患;楼船则可以增加部队的攻城值,提升水军的适应性。《三国志·战略版》的水战玩法不但真实且富有策略性,能带领玩家重回赤壁,感受那史诗般的战斗体验。

《三国志·战略版》“赤壁之战”评测:水与火的史诗之战

游戏在赤壁之战中也加入了火攻玩法,诸葛亮巧妙地借用了东风来助火势。游戏中火焰的强度有煴火、炎火和烈火,破坏力与强度相对应。最初的点燃的火焰为煴火,当遇到木材和粮食就会逐渐成为烈火。对火势蔓延的程度影响还有一个十分重要的因素,就是风。风向的角度和强弱都影响着火势蔓延的速度。只要能做到如诸葛亮那般巧借东风,玩家也能力挽狂澜,扭转战局。

《三国志·战略版》“赤壁之战”评测:水与火的史诗之战

随着风火这两大元素的加入,战场从单一的规则升级为多维度的动态变化。这为游戏的战局增加了不少变数和更多可能性,让战争更贴近真实的战场体验,在策略深度上也增加了不少。

此外,赤壁之战最不能忽视的两位谋士便是诸葛亮和周瑜了。他们之间的谋略对战可谓是精彩之至,具体就不一一阐述,玩家们可以自行到游戏中体验。

《三国志·战略版》“赤壁之战”评测:水与火的史诗之战

三国志战略版》“赤壁之战”的新剧本以其真实的水陆地图、公平的结算规则、策略多变的水战、火战和全新的武将玩法,为玩家呈现出一个多维度的真实策略三国战场。 如果你是三国SLG的忠实玩家,那么这场真实的赤壁战场你一定不能错过,足以让你谱写出一段属于自己的英雄传奇故事。

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