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《光环:无限》后续演示计划 多人游戏设计理念剖析

作者:船长 热度:

这周是《光环》之周,将会有大量游戏情报放出。如果你是《光环》系列的粉丝,那么请持续关注343工作室的东西。他们公布了接下来的后续演示计划。之后几343工作室将带玩家们深入了解《光环:无限》的多人游戏和设计理念,敬请期待。

《光环:无限》后续演示计划 多人游戏设计理念剖析

在Halo Waypoint博客上的一篇文章中,343宣布了从今天的微软E3演示开始的为期一周的多人游戏开发者潜水。以下是完整的时间表:

343工作室《光环:无限》多人游戏概述:6月14日。来自团队的更多游戏玩法和见解,将于北京时间晚间12点在油管《光环》直播间内首次亮相。

《光环:无限》斯巴达MK7 Cosplay指南:6月15日。创建您自己的现实生活中的斯巴达盔甲所需的一切——在 Halo Waypoint。

《光环:无限》后续演示计划 多人游戏设计理念剖析

“炮灰”:6月16日。343的“懂哥”GrimBrother One将带玩家深入了解多人游戏地图、车辆、盔甲等背后的虚拟故事。

深入“无限”:6月24日。343的月度博客系列回顾,将详细介绍《光环:无限》的未来以及团队为扩展您的游戏体验所做的工作,我们将与直播团队的成员进行交流,来为玩家们介绍各个系统。

《光环:无限》是由343工作室打造的第一人称射击游戏,是《光环》系列的续作。本作的多人模式可免费游玩,游戏将于2021年圣诞节发售。

《光环:无限》后续演示计划 多人游戏设计理念剖析

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