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最终庇护所好玩吗 策略休闲型的末日游戏

作者:船长 热度:

最终庇护所是一款末日题材的模拟经营游戏。经营已有庇护所,保证幸存者的食物供给,黑市买卖,搜索据点,幸存者伙伴技能各有特色,合理分配来度过末世。不少同学都对最终庇护所玩法感兴趣,那么今641小编就带大家来看看关于最终庇护所的游戏资讯。

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最终庇护所这个游戏还可以,就是赚钱方法稳定的话,还是黑市,最快,然后就是角色碎片报酬结算。有些人物碎片掉落太离谱了,打第4难度4.5把没见到一个脱口秀名嘴的碎片或者佣兵和战斗工程师,那个食品大亨什么的都破200了。

最终庇护所很有意思的游戏,但是内容太少,很快就会重复操作。四月左右遇到BUG,下个月进不去。重新打开它就好了。

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靠黑市赚钱真的很黑,当我能留着红月的时候,一直升仓库直到单价过高。我选了个每月刷新黑市的角色,然后会钱滚钱。相比之下,搜索赚来的钱简直就是鸡肋,每周种地,就是为了增加人口。然而我7个人的时候,事件失败了,给了我-4个人,腿被打断了。从那以后,除非成功率100%,否则我不会进入事件。早期的失败会惩罚怀疑生活的人。建议事件惩罚根据当前资源添加动态参数。

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最终庇护所作为一款资源管理游戏,给我的感觉是没有地方花资源,很奇怪。①食物升人口→人口种食物;②钱投资黑市→黑市赚钱了→继续投资黑市(升仓库买暴跌商品)→余钱买枪→下一周;希望有更多的系统可以选择,比如楼宇升级分支,科研系统。

玩了几局,游戏一般都不错,但是只有一个解决办法,就是黑市交易流程,或者只有黑市交易流程是正常难度的。探索种植土地只是为了增加分数和辅助,打几轮都没意思。建议加强其他学校,要么加强角色卡,要么加强基础输出。或者降低开图难度,20个人去生产200万,1000个仓库一轮交易400万,黑市刷新10次,直接碾压生产勘探流程。

说实话,玩的时间还是挺长的。我看着别人的打法好像都比我强(我只是以最快的速度进攻城市,走资本主义道路。第一个没有点自动生产,或者在第一轮血月之前,不打下苞米地我就load了),买了两百仓库 四食物以及枪打折。

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以上,就是今天关于最终庇护所的全部内容,希望能对大家有所帮助,想要了解更多关于最终庇护所的相关资讯可以关注641游戏网了解更多!

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