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《神武4》手游:为什么说业报轮回不要高级必杀?

作者:船长 热度:

说起《神武4》手游中的特殊技能,每个都有各自的特点。比如说业报轮回"一半天使一般恶魔"的特点大家对它又爱又恨;舍身一搏帅气的身姿,一往无前的姿态吸引了多少粉丝,还有禁疗效果的禁锢诅咒,无系别法术攻击的飞花逐月等等。今天,641游戏网小编为大家分析一下业报轮回这个技能,作为大家能够最早接触到的特殊技能之一,想必很多人都对其有着自己的理解。

《神武4》手游:为什么说业报轮回不要高级必杀?

技能基本信息

首先我们要了解到业报轮回这个的基础属性。技能描述为攻击时有75%的几率对目标造成双倍物理伤害,并且附带自身等级*0.5的物理伤害结果,25%的几率帮助对方回复一定气血。

在血脉系统没有推出之前,其实这个技能的定位是有些尴尬的。虽然大家都垂涎业报轮回的高伤害,但是也对25%的回血效果比较介意,一般的日常玩法还好,不过是拖了一些节奏。但如果放在PVP中玩法,这个加血不能估计的特点,可能会直接导致点杀失败等,因此很少出现在比赛现场。

《神武4》手游:为什么说业报轮回不要高级必杀?

但是等到"业报印记"推出之后,并且飞升宠物千幻乘黄也附带了这个技能之后,业报轮回就多次出现在了赛场上面,甚至在不久前的兽诀调整中,也是因为表现太过强势,技能描述得到了调整。

《神武4》手游:为什么说业报轮回不要高级必杀?

业报宠物打造方式

虽然调整过,但是这个技能的表现如今依旧足够强势。因此接下来我们就来为大家提供一下业报轮回的打造方式。一般情况下大家更中意围绕业报轮回打造成为一个耐攻宠物。比如说在天下无双区排名前十的千幻乘黄就是以高级强力+高级神佑复生+高级防御+高级强壮+业报轮回的技能组合来战斗,搭配高级夜战+审判的护符,配合耐攻加点,兼顾了生存能力和输出能力。有时候九尾狐狸的打造方式有所区别,大家会选择将高级强壮替换成为高级吸血,这样能够进一步提升续航能力。

《神武4》手游:为什么说业报轮回不要高级必杀?

不过相信大家都注意到一个细节了,携带业报轮回和宠物是不适用高级必杀,都携带了高级强力,尽管高级强力在面对防御兽诀时会有减伤。这是因为业报轮回的技能暴击之后的伤害计算方式和其他有所区别。

比如说宠物普攻伤害1000,普攻暴击和业报轮回不暴击一样都是2000,业报轮回暴击之后则是3000,这就意味着我们在高级必杀中获得的收益相较于其他宠物触发暴击的效果是减半的,这个时候考虑到高级必杀的高价值,还不如选择一个更有性价比,而且也更加稳定的高级强力提升输出能力。

《神武4》手游:为什么说业报轮回不要高级必杀?

总而言之,业报轮回作为一个高伤害技能,在打造方面也是比较节省银子的,尤其是对于65级的小伙伴来说,洗出一个狐狸一个业报2000多的伤害,这个伤害数字相较于新手宠们一定能够让大家感觉非常值。

以上就是小编为大家带来的《神武4》手游中特殊技能“业报轮回”的全部内容了,希望对大家有所帮助。更多精彩内容请关注641游戏网!

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