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市场与口碑双赢《幸存者危城》安卓三日下载破百万

作者:船长 热度:

独立游戏从去年火到今年开春,越来越多的厂商将目光转向独立游戏,却又担心跳不出吸量不回本的怪圈。3月29日,绝地游戏发行的《幸存者危城》安卓正式首发,三天下载量突破百万,并获得众多玩家,TapTap、九游、小米以及应用宝等渠道和多家媒体的良好口碑。那么这款求生沙盒游戏是凭借什么吸引玩家并获得硬核联盟大力支持,成为一款叫好又叫座的独立游戏呢?

诚意打造 包罗万象的末日随机世界

《幸存者危城》是一款横版Roguelike生存游戏,游戏背景起源于黑石城遭遇的一场变异僵尸入侵。玩家操纵的角色作为城中仅剩无几的幸存者,要肩负起艰难求生逃离危城的使命。

从美术表现形式看,《幸存者危城》没有选择末日丧尸题材常用的阴森恐怖画面营造惊悚气氛,而是突出差异化走起了Q版欧美画风;在操纵和玩法两方面,游戏也没有太多复杂的地方,操纵一切从简主线任务清晰明了。

市场与口碑双赢《幸存者危城》安卓三日下载破百万

《幸存者危城》最大的特征就是在大地图中添加了随机生成的要素,使游戏变成一个自由开放的随机世界。玩家在城市中遭遇的所有事物都是随机的,每一次选择也将影响未来的走向,Rueguelike玩法让游戏更加灵活多变,也让体验过的玩家每次进入都有不同的感受。

明确自身定位 曾获TapTap9.6高分好评

光靠Rougelike和末日生存这套组合拳,其实还不足以让游戏从红海领域突围。《幸存者危城》最大的优点是重视游戏基础性,并从玩家出发,成功回归独立游戏注重挑战与乐趣的本质,让游戏从始至终都超出玩家预期。

以TapTap平台为例,《幸存者危城》在预约期间就听取玩家的反馈意见,及时修复游戏bug,并在测试到首发期间,坚持把重点放在核心玩法的调整和内容的充实上,首发后又通过及时的运营服务做好口碑维护工作,让玩家感受到十足的诚意。

市场与口碑双赢《幸存者危城》安卓三日下载破百万

这样一来,也使游戏口碑在得到良好发酵,在TapTap平台测试期间《幸存者危城》的评分一直维持在9分左右,最高时达到9.6分,得到玩家的一致好评并多次获得站内热推,首发时更得首页编辑推荐,至今稳占排行榜前十。游戏研发商圣堂科技对玩家的支持鼓励表示感谢,称后续将增加种菜、buff等创新玩法,持续优化游戏。

品质过硬政策扶持 游戏获硬核联盟力挺

而据游戏发行商绝地游戏透露,《幸存者危城》获得三天用户下载量破百万的好成绩,离不开硬核联盟的大力支持。一直以来,硬核联盟都致力于扩充游戏类型与垂直深度,保证商店内容的丰富性。

市场与口碑双赢《幸存者危城》安卓三日下载破百万

硬核联盟为搜罗好产品,在政策上向独立游戏中小开发商倾斜:只要内容足够优秀,就能获得认可得到推荐。因此在早在硬核渠道测试中达到不错评级的《幸存者危城》,在游戏上线之初就获得十分给力的资源推荐位。

获取丰富资源位使《幸存者危城》首发当日吸量功力得到质的飞跃,多元化的游戏品类也让硬核联盟维持繁荣健康的核心。因此,对绝地游戏和硬核联盟而言,已经达到了双赢的效果。

结语

绝地游戏《幸存者危城》的成功既印证了独立游戏经久不衰的独特魅力,也反映出独立游戏确实拥有巨大的市场潜力。绝地游戏正是通过深耕垂直细分领域,多在创新创意和玩家诉求方面下功夫,才获得众多玩家,TapTap、4399游戏盒、好游快爆以及葫芦侠等多家渠道和媒体们的肯定。这样不偏离游戏制作初心的产品,才能在逐渐走向成熟和规范的独立游戏市场获得更多应有的商业回报。

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