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《赤核》:一款爽快的物理类游戏,将子弹时间用到极致

作者:船长 热度:

起初看到《赤核》的时候,我以为这就是一款比较常见的物理小游戏,借助重力感应在迷宫般的地图中前进,躲过陷阱和障碍,然后到达终点。谁知道这居然是一款战斗类型的物理游戏,玩家需要做的不是战战兢兢的向前摸索,而是横冲直撞的消灭地图上所有的敌人,才能取得最后的胜利。

《赤核》:一款爽快的物理类游戏,将子弹时间用到极致

即使是这样说,感觉还是没有什么意思,不断的利用反弹来撞击,貌似比较需要好的角度,就和打桌球一样。这里就不得不提这款游戏最出彩的地方:子弹时间。可能很多玩家看到这个,立马就会想到《黑客帝国》里里奥仰身躲子弹的帅气画面。除了电影,子弹时间最广泛的运用当属射击和动作类游戏了,比如《马克思佩恩》。

《赤核》:一款爽快的物理类游戏,将子弹时间用到极致

咳咳,说的有点偏。让我没想到的是,一款物理类的游戏,也能用上子弹时间,而且还运用的如此完美。在《赤核》中,子弹时间没有CD时间,没有次数限制,随时随地想用就用。在你发射小球之后,任意的时间,你都可以利用子弹时间来更改当前的运行路线,也就是说只要你反应够快,可以不停的通过更改路线达到通关需求。

《赤核》:一款爽快的物理类游戏,将子弹时间用到极致

不过这都只是理论上的东西,想象很美好,但是现实很残酷。因为游戏中的敌人并不是被动的等着玩家去撞击,还有各种各样的陷阱以及炮台。前期的游戏体验是堂,弹指间便可以轻松通关,但是后面的关卡绝对是地狱级别的难度,密集的弹幕一度让我想起了当年被东方支配的恐惧。

《赤核》:一款爽快的物理类游戏,将子弹时间用到极致

总的来说,《赤核》这款游戏还是给了我不小的惊喜,而且游戏的颜值也在线,充满了科幻风格的炫酷画面,爽快的物理撞击效果和音效。这款游戏给人的感觉就一个字:爽!

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