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《花亦山心之月》:游戏很很理想,剧情是硬伤

作者:船长 热度:

《花亦山心之月》 这个名字实在是太绕口或者说是难记,基本百分之九十的玩家都会有这个印象。或者说这或许就是一种名字过于绕口而被刻与脑内吗?起初我都已经忘记预约单内还有这么一个名字的,后来一看,原来之前叫【代号:花】后来改为这个【花亦山心之月】。

《花亦山心之月》:游戏很很理想,剧情是硬伤

游戏的细节惊艳到我了,“我”入明雍书院那个cg让我看到了细节,房屋之间会有细小的金色边框镶嵌,色调立马就很分明。后来遇到老崔角色“玉泽”对话后面背景是动态的!背景花是也有细小的边框镶嵌,不过比地图的要浅一些,这样显得会更有层次感,花飘落真的是特别的美,美术与细节方面真的是可以吹的那种。在角色方面也很赞,像经常看到的“玉泽”像是个温润如玉的人 青衣、棕发姜sir配音,还有“文司宥”单眼镜腹黑。“

凌晏如”白发而且是个熟男(误)。“宣望钧”算得上是非常可靠的学长而且反差萌什么的真的可以!“季元启”可以说某种程度的可靠呢~当然看上去爱玩爱闹但正事上面认真可靠程度还是可以的,梦想嘛就是组建乐团。除了几个主要人物之外还有几个受欢迎的比如说“安如事”正太好嘛!一口一个姐姐姐姐的,人心都软了。

《花亦山心之月》:游戏很很理想,剧情是硬伤

“惊墨”视觉上有点性感,具体也出支线了呢。有一说一这个游戏还有一个亮点就是技能释放时会有动画哦~还有配音,以及就是背景音乐,在左放技能时你可以听得到风吹的声音,在季少爷放技能时你可以听得到笛的声音,等等。

就是战斗画面真的是有点劝退即视感 ,黑色+色调偏暗的金色有种说不出来的感觉,画面没那么惊艳,一下子画风改变让人不是很好接受,但时间长了问题就不大。在卡牌上面真的手贯穿数值碾压有UR一般先去看UR的。但技能实用性还得有别的参考,但因为是测试所以阵容方面除了“永动机”之外似乎大家都没有在讨论别的阵容,最多会推荐养那个那个的。

游戏很多方面都可以说很理想很理想,就是剧情方面就是硬伤!主线剧情女主的性格感觉与背景有点矛盾关系,在支线方面还能过关,就是在主线方面真的不行,希望可以增加一下文笔吧,或者是再深入考虑一下角色设定如何?

列入我们讨论的,比如说女主,主线智商有点低是怎么支撑起这个花家的?拉拢女主的原因是如何?一个背景不硬,没有王牌,的冷门家族为什么会被看上?(文案组:你在教我做事?)虽然主线yoi提到过女主出现打乱了局面,但如果不是有人在背后操作给机会,女主又如何会搅局?所以如果这些全是后面坑的话,那就希望你们可以慢慢的挖坑,文笔好一点带动玩家好奇心,然后去看到后面如何填坑。

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