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《雷神之锤:冠军》游戏试玩心得

作者:船长 热度:

雷神之锤冠军这款电竞游戏想必有不少的玩家喜欢,那游戏到底如何,好不好玩呢?今日小编就来满足还未玩过此游戏的小伙伴好奇心,一起来看看游戏试玩心得,看看是否跟你想的一样好玩呢?

 游戏试玩心得

1.技能加入:这个改动应该是顺应趋势,每个角色都有固定技能,QUAKE的经典玩法就是单挑决斗,在保留了以前作品射击风格的情况下,加入技能未必不是件好事,丰富了以前的玩法,在官方能把英雄平衡设置得比较合理的情况下,技能算是亮点。

 2.英雄:这个在我心中算是加分点吧,人物方面加入了很多Q3、德军总部的角色,例如VISOR、BJ布莱克维奇,还有新出的毁灭战士,都是加入了B社别的作品里的主角人物来丰富新QUAKE的可玩性,人物建模和美工在我这里都是过关的。

3.控制手感:就这个方面我特别请教过中国前雷神之锤职业选手 “孟阳RocketBoy”,下面引用他的一段回答:

“被保留的特色,超级跳、加速跳,跳跃方式有点类似CPMA模式中的操作方式(难度很大)。反倒是采用Painkiller那种只需要按住W(前进)后直线跳跃加速或许会简单点。前作武器的手感,火箭筒,轨道炮都保留,这对于老手上手来说,几乎无压力。”

总结

新QUAKE尝试了新的变化,是好是坏暂时还无法定论。如果你是一名old school FPS或者id Software的铁粉,就无需多言赶紧买吧。如果你从未接触过此类游戏处观望状态的话,给几点建议:一是游戏难度很大,身法枪法意识要求都极高,没有百个来小时基本入不了门,要做好被虐的准备;二是暂时锁区国服,这对国内QUAKE粉来说肯定是悲哀的,心中有一句MMP不知当不当讲,有亚服服务器在韩国但是可能要挂VPN?

《雷神之锤:冠军》游戏试玩心得


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