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从刀塔自走棋到战歌竞技场,自走棋为何好玩?

作者:船长 热度:

曾几何时,市面上只有《炉石传说》这一款卡牌游戏。V社的ARTIFACT(刀牌)拥有刀塔的血统,万智牌的游戏机制,但由于玩法复杂、节奏缓慢,始终难望《炉石传说》项背。年初一款名为《刀塔自走棋》的DOTA2游廊地图突然兴起,简单的游戏机制、有趣的抽卡设定,使这款游戏热度持续升高,各款自走棋游戏层出不穷。

刀塔自走棋为何火爆?

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刀塔自走棋采用抽卡的机制,每回合玩家可使用金币购买棋子。将所有棋子放在同一个卡池当中,抽到什么全凭运气。在下棋的过程中,玩家既要注意BUFF搭配,也有注重战略战术;是闷声发大财,或是一直D牌一直爽;是苟且偷生,或是釜底抽薪。卡牌游戏不同于RPG游戏,只是与地图设定的交互,而是与其他玩家实时互动、你争我夺,更加畅快惬意。

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抽卡选用随机的设定,但刀塔自走棋在棋子、种族方面保持相对出色的平衡。针对一个阵容,可拿出另一个阵容相克制,在对局当中既有很大比例的运气因素,想要吃鸡更考验玩家的运营能力。

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刀塔自走棋是一款再简单不过的游戏,所有玩家均能在1-3局比赛迅速上手。自走棋的爽点十分明显,但在数月的运营当中,不足也逐渐显现。段位打到主教、堡垒的玩家都不难发现,自走棋的天花板较低,玩上一段时间就能摸索出玩法、诀窍,一局游戏能否吃鸡还是得看发牌员以及自己的套路是否能够冠绝群雄(虽然可以在玩的过程中更换套路,但更换套路要占用较多资源,许多玩家只能一条路走到黑,能吃烂分,但较差的阵容无法支撑自己赢得最后胜利)。

简单易上手、各种套路各自联动、相互克制是自走棋的主要特色,但随着对于游戏的了解,也会由于单一的玩法觉得无聊。

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英雄联盟的《云顶之奕》在玩法方面并没有太大的改动,比较有意思的是用英雄移动代替僵硬的“棋子跳动”。《云顶之奕》的乐趣在于英雄联盟中玩家所熟知的各大英雄变为玩家手中的棋子,MOBA模式向“自走棋”模式的硬核转化,为玩家带来了不少的新鲜感。

除了《云顶之弈》,近期王者荣耀也推出了《王者模拟战》模式。看上去很简单,但会上瘾的自走棋模式似乎刚刚进入佳境。虽然市面上自走棋游戏较多,但哪一款自走棋能走得更远?自走棋的机制是特色,或许只能从玩法入手。说起玩法,腾讯魔方工作室的《战歌竞技场》表现也颇为亮眼。

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10月24日腾讯的一款自走棋《战歌竞技场》内测开启,首创4V4军团争霸模式。在游戏中可选择与三名小伙伴一起,互相配合、共同作战。

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《刀塔自走棋》、《多多自走棋》等自走棋游戏一局游戏长达30-40分钟,逆风翻盘虽然很爽,但苟延残喘、最后输掉比赛更是让人失落无比。《战歌竞技场》中的极速对决能很好地解决这个问题,15分钟完成对决,节奏更快、玩得更爽。

《战歌竞技场》在10月24日开启品鉴内测,对自走棋玩法有兴趣的小伙伴们千万不要错过。期待《战歌竞技场》为我们带来更好玩的自走棋玩法。

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