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10人小团队做出另类武侠网游!如果玩过刀剑2 很可能是你的菜

作者:船长 热度:

本期给大家带来一款最年轻的武侠游戏。这款网游到底是否合胃口,相信如果你玩过刀剑2,这款武侠游戏很可能是你的菜。

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这款游戏最近刚刚在国内通过了最新一批的版号审批,相信和大家见面的日子已经不远了。这款游戏便是之前在steam上,已经得到许多玩家关注的武侠吃鸡网游《武侠乂》。

武侠乂相比国内九阴真经、剑网3、逆水寒等武侠网游,显得年轻很多,游戏公司也不出名。胖大海第一次知道这款游戏,还是因为当时吃鸡游戏的火爆,才听说了这款武侠吃鸡游戏。

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武侠乂在游戏玩法上,武侠吃鸡这几个字已经进行了很好的概括。游戏的主要玩法和吃鸡模式也如出一辙,但这并不能说明武侠乂就是一款单纯的模仿之作。其实吃鸡模式,说到底便是一种群体pk的模式。

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国内之前的老游戏刀剑2其实已经出现了现在吃鸡模式的雏形。刀剑2也是主打硬派动作武侠网游。但是在游戏中推出的夜战瓦当等pk模式,已经和现在的吃鸡非常相似。并且出人意料的好玩。

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武侠乂将吃鸡模式和武侠游戏融合,在针对武侠风格的改编上还原度还是非常高的。吃鸡模式和武侠游戏的融合出人意料的非常贴切。许多喜欢武侠游戏的玩家,也正是喜欢这种“十步杀一人、千里不留行”的感觉。

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研发武侠乂的游戏公司也并没有腾讯、网易这么出名,在游戏圈也只能算是一个新人。整个游戏团队规模也就10余人,由方块游戏和DramGameStudio联合研发,两家公司都是都是标准的小公司。但做出的武侠乂,在胖大海看来是国内近年来少有的武侠佳作。

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武侠乂作为一款沙盒吃鸡武侠网游,每一局游戏都有一百名玩家参与。通过拾取地图上遗落的武功秘籍、兵器,在有限的时间和空间中决出胜出者。在动作表现上,武侠乂有着和刀剑2相同的硬派动作风格。由于游戏利用了虚幻4引擎开发,在画质表现上也很出色。

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整体上虽然没有跳出吃鸡模式的圈子,但想到这只是一个十几个人的小团队的作品,还是应该值得肯定的。

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但当初在steam上线后,评价却好坏参半。当初在steam上线的只是一个测试版,售价也并不贵,但整个游戏的完成度并不高。游戏地图很大,但却很单调,许多建筑也只是单纯的一个模型,玩家之间的对战也几乎都是在空旷的野外展开。

此外,动作设计虽然采用了真人动作捕捉,但可能是因为技术经验不足,人物动作流畅度不够,显得有些僵硬。

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虽然有着诸多的缺点,但胖大海看来,远比逆水寒等武侠网游更值得肯定。并不是因为制作这款游戏的只是一个小公司,而是武侠网游近年来其实最缺少的便是这种敢于创新的精神。

近年来无论是刀ol还是逆水寒都是毫无争议的大作,但在武侠游戏的创新上几乎却没有太大的变化,单纯的变为比拼画质,技能特效,甚至都快成为小游戏平台,空有一个好的外壳,却没做出让玩家眼前一亮的大作。

武侠乂虽然也是模仿吃鸡模式的游戏,但最少胖大海已经看到了改变。而且听说这只是武侠乂三部曲的第一步,相信经过一年多的打磨,此次重新回归国内的武侠乂将会以全新的面貌和玩家见面,希望到时候给广大玩家带来不一样的惊喜!

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