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《糖豆人:终极淘汰赛》团队赛玩法期待改进 想赢全靠队友

作者:船长 热度:

糖豆人:终极淘汰赛》已于8月4日发布,登陆PS4/PC平台。

《糖豆人:终极淘汰赛》团队赛玩法期待改进 想赢全靠队友

《糖豆人:终极淘汰赛》就像一款规模巨大的《超级马力欧派对》,从小就经常训练这类型的战术竞技。然而,这款游戏除了搞怪的玩法和可爱的画风外,仍然是一款竞技游戏。每场比赛结束时,只有一个赢家和59个被淘汰的输家。

在每一个游戏中,我都对小游戏喜欢不起来。并不是因为连躲带摔太刺激,而是主要因为我不想参加《糖豆人:终极淘汰赛》最无聊的团队赛玩法。

开发商Mediatonic非常清楚团队赛关卡的问题,并推出了一些补救措施,例如降低关卡时间等。虽然效果立竿见影,但它仍然没有解决真正的问题,那就是团队赛让玩家感到无能为力。

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为何《糖豆人》团队赛如此不同

大多数小游戏关卡中,我只为自己而战。在一些竞速游戏中,我不得不自己通过风扇穿过旋转平台到达终点线。我可以一路暗算其他玩家,他们也可以捉弄我,但最终我只能对自己负责。即使你输了比赛,也只能是自己的责任。

《糖豆人》的团体赛打破了这个规则。在“囤货狂人”关卡中,每队玩家需要把球推到己方阵地中去。不管我怎么努力,我都无法独自推动这个巨大的球。我必须暂时依靠别人的力量来赢得最后的胜利。对于一个单人玩家来说,这只不过是我走向胜利的一大障碍。

在“追尾大团战”中,我无法控制团队的输赢。也许我是一个抢尾巴的大神,但是我的队友可能仍然不能保持足够多的尾巴来赢得比赛。我会蔑视我的队友,等待他们实现我已经掌握的目标。

这就是为什么“钻圈圈”是为数不多的能让你的团队获胜的游戏之一。无论我的队友表现如何,我都可以尽可能多的钻圈来帮助队伍获胜,有时我甚至可以自己帮助队伍晋级。但区别在于此,一个高技能的玩家可以在“钻圈圈”中可以左右胜负,但在“追尾大团战”中却无能为力。

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为什么团体赛更累人

每当我在像《英雄联盟》或《Apex 英雄》这样的比赛中输了,我都会觉得我遇到了一个更强的对手或者自己的失误。如果我输给了一个从头到尾都获得第一名的大神,我会毫无遗憾地输,他比我强。然而,我领先前两个比赛抢先晋级,却因为我的队友太菜了而被淘汰,只会让我气到不想玩游戏。

和好友一起玩团队赛时确实比较有趣。当你在团队中玩游戏时,你可能只想玩那些团队级别的游戏。当在团队中玩的时候,游戏体验是完全不同的。在追尾大作战中,好友间会互相配合分工合作,有抢尾巴的也有阻挡对方行动的。然而,如果你一个人玩,这些必须依靠陌生人的团队关卡会让《糖豆人》的竞技氛围消失。

组队游玩战术竞技游戏的一大乐趣就是自己做出一些史诗级操作帮助团队获胜。也许你的朋友没有对游戏做出突出的贡献,但至少他们不会拖你后腿。《糖豆人》的设计正好相反,你总是要为过路人的糟糕表现付出代价。

虽然多种不同玩法是好事,并且组队游玩的时候团队关卡也带来了许多欢乐。但是作为一款讲究胜者为王的战术竞技游戏,《糖豆人》中的团队赛却更让人感到沮丧。

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