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王者不如钻石?论《王者荣耀》段位机制含金量几何

作者:船长 热度:

虽然王者的荣耀已经上线了五年,但它仍然可以跻身当今游戏市场的前三名,在MOBA的手游中立于不败之地。王者荣耀占据了MOBA 80%的手游份额。作为竞技游戏,王者荣耀的段位是玩家实力的证明,而最强的王者是所有玩家梦寐以求的。

王者不如钻石?论《王者荣耀》段位机制含金量几何

然而,如今再提到最强王者时,玩家们总是嗤之以鼻,为什么王者荣耀段位在经过多次难度提升后却不被玩家认可?一些玩家甚至认为目前王者段位还不如初期钻石段位含金量高。

在王者荣耀上线之初,大部分玩家对于MOBA游戏还是一片空白,少数熟悉的玩家也是从端游英雄联盟了解MOBA游戏,在初期的王者荣耀段位中,钻石段位以后就是最强王者,但是即便这样,达到最强王者的段位的玩家也是少之又少,要想达到最强王者,玩家需要高超的游戏技术与出色的游戏意识,而这个阶段,也是公认的最强王者含金量最高的阶段。

后来随着王者荣耀的大火,玩家基数剧增,玩家的水平也逐渐提高,段位密集无法让各个阶段的玩家区分开来,因此这个时候的段位上分是最难得,但是最强王者的含金量却下降了,只因为有这两种机制的存在。

连胜加星机制

在最初的排位赛机制中,有一种连胜加分机制,如果三连胜会额外增加一颗星,这种机制的落在对于王者荣耀的匹配机制是相匹配的,由于游戏内匹配算法的原因,王者荣耀中对于玩家的胜率会有限制,连胜之后与连败之后匹配的队友会大不相同,所以经常会出现连胜之后又连败的问题,而连胜会额外加星,连败不会额外减星,所以在总的范围内,获得星星的总数与失去星的总数是不对等的,也就是说某些玩家会因为连胜而受益。

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段位匹配不公平

也因为连胜额外加星的原因,某些玩家会故意地刷连胜,如果在同等段位连胜很难,所以某些玩家会邀请低段位玩家双排或者三排来匹配低阶段玩家,这就是当时的不公平匹配机制,钻石可以与黄金双排,王者可以与铂金双排,以此来拉低玩家水平,更多的打出连胜。

此时的最强王者普通玩家很难触及到,而某些玩家可以利用段位错开匹配机制,登上王者,这种匹配混乱,对于大部分玩家来说,是非常不友好的。

王者不如钻石?论《王者荣耀》段位机制含金量几何

因此王者荣耀的段位机制进行了改版,不仅增加了至尊星耀,以此来拉开玩家水平,改善玩家对局环境,更是把连胜加星机制去除了,此时的最强王者的含金量少许有些提高。

但是为了某些玩家的感受,官方又加入了勇者积分机制,虽然看似合情合理,但是对于竞技游戏的公平产生了干扰,最强王者成为了靠时间累积,也可以打上的段位。此时的最强王者成为了名副其实的“水货”。

王者不如钻石?论《王者荣耀》段位机制含金量几何

小编觉得竞技游戏必须保持公平性,靠时间累积也可以打上的最强王者,完全不应该存在。但是又有人说游戏玩家体验才是第一,全民王者才能让游戏走得更远。不知道你觉得哪一种才是正确的?更多精彩内容请关注641游戏网!

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