第九大陆胸针介绍
首先胸针属于首饰,定位是攻击提升装备,极为重要,能立竿见影地提升面板属性
目前胸针分为三大类
意志胸针
挑战胸针
不屈胸针
这三种胸针都会增加物理攻击力和魔法攻击力,但比例不同
意志胸针物理攻击偏高,魔法攻击偏低,适合物理职业,比如斧头、剑圣、子弹、剑舞等
挑战胸针魔法攻击偏高、物理攻击力低,适合魔法职业,比如窃语、奥术、元素等
不屈胸针物理和魔法攻击一致,适合所有职业,尤其道术这样物理、魔法都需求的职业
胸针的品质可分为:朦胧的、淡淡的、华丽的、灿烂的、神圣的
对于意志胸针和挑战胸针来说,朦胧的、淡淡的、华丽的这三个品质会有副作用
这里的副作用不是指降低血量,因为三种胸针都会降低血量,这是无法避免的
副作用是指
意志胸针:攻击时消耗残余HP1%,每次攻击时,每一段伤害扣除当前血量的1%
挑战胸针:攻击时消耗残余MP1%,每次攻击时,每一段伤害扣除当前蓝量的1%
注意,这个副作用只在朦胧的、淡淡的、华丽的品质下才有,如果是灿烂品质和神圣品质,则没有这个副作用
但是不屈胸针不一样,在所有品质下,都没有扣血或者扣蓝这样的副作用,同时也没有转化伤害
但需要注意的是,不屈也有一些弊端
意志胸针的一些属性是在一定血量之上触发,如下图
80%血量以上时,可以增加5%物理攻击以及一些其他属性,正常状态下,我们血量都会满足这个状态,所以绝大部分时间这个属性是生效的
同样,挑战同理,只是条件成了蓝量
但不屈的触发条件很苛刻,如下图
血量不到30%时,才能触发这些属性,正常状态下我们血量基本不会到达这个状态,所以这些属性在很多时候是不生效的