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《命运2:邪姬魅影》未来可期,最好的日子要来啦!

作者:船长 热度:

命运2》从发售至今已经长达五年之久。回顾在这五年中《命运2》在第一版发售后由于内容太少陷入低谷,这也导致了游戏的本体价格一直很低,不过现在游戏本体已经是免费的了。即使是这样,命运2玩家们依旧保持着乐观的心态,调侃着“命运2最好日子要来了”。也许是因为这样一群乐观玩家一直以来的支持,棒鸡在这个版本中依靠出色的太空歌剧式剧情还有射击刷子的出色游戏体验证明了自己。

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《命运2:邪姬魅影》在上线后很快获得了人气口碑双丰收,总在线人数超过100万。与不久前的长草期相比在线玩家数量也增加了许多,在线人数峰值更是接近30万。

要说《命运2》的口碑回升,除了加入了各种有趣的玩法,还得益于赛季活动、raid团本、主线剧情的高绑定。除了碎片化的叙事,《命运2:邪姬魅影》用了很多让人肾上腺素飙升的优质剧情过场,带给命运玩家不输给看动作大片的体验,这恰好是曾经打造了4部《光环》的棒鸡最熟悉的。

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在击败盖欧成功复仇并从凯德六号手中接过他的黑桃A后,金字塔船被唤醒了,这时才发现在盖欧的背后是更大的「暗影势力」。所以要做的就是突袭月球表面的猩红要塞,并成功得到了邪魔族的护身符来抵抗暗影力量。

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当大部分玩家认为《命运2:邪姬魅影》是一个光明战胜邪恶的童话故事时,在「浪客赛季」中却可以让玩家在光明和暗影中自由选择阵营。从这一点大概也能猜到了《命运2》的世界观是光明和暗影相互制约、相互平衡。

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《命运2:邪姬魅影》的主线剧情围绕光能基础设置的大事件展开。在命运1的时候,还在使用卡片进行叙事,他们就已经为现在的剧情埋下了很多伏笔。在经历了这场不到10小时的战役,依旧会被《命运2:邪姬魅影》的魅力征服。无论是酣畅淋漓的枪战、科技与苍凉混杂的感觉、非常浪漫的太空歌剧场景,还是被众多玩家誉为神坛的剧情本身,这个系列依然有其成熟独特的亮点。

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在玩法上,《命运2:邪姬魅影》并没有带来类似每个职业的第四条冰系赋一样的颠覆性改变,也没有做出将前两年所有装备全部废除的激进改动。棒鸡这次所做的,更接近于一次有人情味的“加法”。

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在很多长期运营的网游中,“退环境”这个词很常见。提升新装备的价值,既能淘汰旧装备,又能让玩家活下去。《命运2:邪姬魅影》也是如此。然而,棒鸡选择使用许多非常有趣的武器来“隐形”淘汰上一季中的常规枪械。很期待接下来几个赛季会有哪些更加有趣的武器加入。

在《命运2:邪姬魅影》,玩家期待已久的武器锻造系统终于上线了。在获得相应武器的蓝图后,我们可以消耗一定的材料来制造武器,并在武器上加上我们想要的perk。不过蓝图现在只能在部分活动中获得,未来也可以期待蓝图系统可以下放给所有武器。

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可以使用武器技能萃取功能,提取一件武器上带有红点的词缀将其覆盖于另一件武器,或者是使用重塑功能,再次为武器定制perk。这一改变对于游戏体验有了质一般的提升。从整个下午零提升的纯负面体验,到现在可以随意移植重组刷到的好词缀。这个系统大大降低了毕业的成本,也是《命运2:邪姬魅影》为玩家减负的新途径。

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《命运2:邪姬魅影》老版地图幽梦之城加入了很多新的内容和新的探索元素。在深入探索开发后,能够明显感觉到探索体验提升了不少,邪魔族也在这一版本中变成了更强大的光能邪魔族,加上了一大波的BUFF。各职业的虚空分支也可以像年4新加入的冰影分支一样切换主动/被动技能,进一步增强了角色构建的自由度。总的来说,《命运2:邪姬魅影》还是“最好玩”的版本。

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